Bluetooth Low Energy Teurer Speicher bequemste Bluetooth-Ohrhörer
Bluetooth Low Energy Teurer Speicher, bequemste Bluetooth-Ohrhörer
Wie wir alle wissen, je mehr Speicher ein Computer hat, desto teurer ist er im Allgemeinen. Allerdings kostet jedes Bit Speicher in einem Computer nicht nur Geld, sondern auch Energie. Der Speicher muss normalerweise dynamisch aufgefrischt werden – jede kurze Zeitspanne wird der Inhalt des Chips aufgefrischt. Diese dynamische Aktualisierung erfordert Energie, und je mehr Speicher ein Gerät hat, desto mehr Energie braucht es, um es mit Strom zu versorgen. Daher hat das gesamte Bluetooth-Low-Energy-Design in Betracht gezogen, die Speichermenge auf jeder Ebene zu reduzieren.
Beispielsweise trägt das Halten kurzer Pakete auf der Sicherungsschicht dazu bei, die Speicheranforderungen des Funkgeräts beim Senden und Empfangen von Paketen zu reduzieren. Beispielsweise muss die Attributprotokollschicht keine Datenpakete verarbeiten, die länger als 23 Bytes sind, und muss auch keine Zustandsinformationen während Zustandsübergängen speichern. All dies reduziert den Speicherbedarf. www.bjbjaudio.com
Eine weitere speicherbezogene Belastung ist die große Anzahl von Protokollen, die aktiviert werden müssen, wenn ein Gerät viele Dinge tun muss. Stellen Sie sich zum Beispiel einen Kopfhörer vor, der sowohl die freihändige Fernbedienung als auch die Meldung des Batteriestatus unterstützt. Wenn jede der oben genannten Funktionen ein separates Protokoll erfordert, werden die Speicheranforderungen dieser Protokolle addiert. Bluetooth Low Energy hingegen hat nur ein Protokoll, das Attributprotokoll, um Namenserkennung, Diensterkennung, Lesen und Schreiben von Informationen für verschiedene Anwendungsfälle zu unterstützen. Die Verwendung nur eines Protokolls ist offensichtlich viel weniger Overhead als die Verwendung mehrerer Protokolle. www.bjbjaudio.com
asymmetrisches Design
Nachdem Sie die Architektur von Bluetooth Low Energy verstanden haben, werden Sie ein offensichtliches Designkonzept finden, das heißt, ein asymmetrisches Design wird in allen Schichten verwendet. Dieses asymmetrische Design ist sehr wichtig, damit Geräte mit weniger Energie weniger Arbeit leisten können. Es gibt im Allgemeinen zwei Arten von Funkgeräten auf der physikalischen Schicht: Sender und Empfänger. Ein Gerät kann sowohl einen Sender als auch einen Empfänger haben, aber es kann auch nur einen Sender oder nur einen Empfänger haben. Wenn ein Gerät nur einen Sender und das andere Gerät nur einen Empfänger hat, wird das aus den beiden gebildete Netzwerk als asymmetrisches Netzwerk bezeichnet. Dieses asymmetrische Design beruht auf einer grundlegenden Annahme, dass alle anderen Geräte für das Gerät mit den meisten Ressourcenbeschränkungen optimiert werden müssen. Auf der Verbindungsschicht werden Geräte in Sender, Scanner, Slaves und Master unterteilt. Ein Broadcaster ist ein Gerät, das Pakete überträgt, und ein Scanner ist ein Gerät, das Pakete von einem Broadcaster empfängt. Der Sklave ist mit dem Meister verbunden, aber auch hier ist die Asymmetrie offensichtlich. Das Slave-Gerät kann keine komplexen Operationen initiieren. Das Master-Gerät muss für Piconet-Timing, adaptive Frequenzsprung-Set-Einstellungen, Verschlüsselung und einige andere komplexe Operationen verantwortlich sein. Das Slave-Gerät muss nur die erforderliche Operation abschließen und muss keine komplexe externe Verarbeitung durchführen. Auf diese Weise kann das Slave-Gerät sehr einfach sein. Niedrige Kosten, geringer Speicher und ein möglichst geringer Stromverbrauch werden erreicht. www.bjbjaudio.com