Kopfhörer und Headsets mit Bluetooth-Low-Energy-Client-Server-Architektur für Gaming

Kopfhörer und Headsets mit Bluetooth-Low-Energy-Client-Server-Architektur für Gaming

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Kopfhörer und Headsets mit Bluetooth-Low-Energy-Client-Server-Architektur für Gaming

In einer Client-Server-Architektur sendet der Client Anforderungen über das Netzwerk an den Server. Der Server antwortet mit einer Response. Dies ist das Hauptparadigma hinter dem Internet. Zweifellos die erfolgreichste Webtechnologie, die jemals veröffentlicht wurde. Wenn Sie beispielsweise eine URL-Adresse in einen Webbrowser eingeben, sendet dieser die Adresse zunächst an einen DNS-Server. Der DNS-Server gibt die entsprechende IP-Adresse zurück, die dem Namen zugeordnet wurde. Der Client sendet dann über das Hypertext Transfer Protocol (HTTP) eine Anfrage an den Server und fordert den Server auf, die angeforderte Ressource zu senden, sobald die Verbindung hergestellt ist. Der Server antwortet dann mit der entsprechenden Ressource, normalerweise einer Textdatei mit Markup-Informationen (HTML), die dem Browser mitteilt, wie er die Informationen anzeigen soll. www.bjbjaudio.com/

Die Datei kann auch URLs für Clients enthalten, um Ressourcen wie Bilder oder andere Seiten abzurufen. Diese zusätzlichen Links werden als der eigentliche Grund angesehen, warum HTML-Seiten zu einem riesigen Web-Netzwerk miteinander verknüpft sind, weshalb der Begriff Webseiten und Webserver entstanden ist. www.bjbjaudio.com/

Zur Arbeitsteilung zwischen Server und Client. Es gibt eine klare Unterscheidung zwischen den beiden. Server halten Informationen typischerweise in einer strukturierten Form. Diese Informationen sind wohl der wahre Grund, warum der Server existiert. Die Informationen können jede Art von Daten sein, wie das aktuelle Wetter in Kona, Hawaii, der Fahrplan für den nächsten Zug von der Innenstadt von Seoul zum Flughafen oder einfach nur ein Gespräch mit einer Gruppe von Freunden. Auf der anderen Seite hat der Client keine Daten und sendet nur die Anfrage an den Server. Sobald eine Antwort vom Server empfangen wird, kann er bestimmte Aufgaben ausführen, z. B. dem Benutzer eine Nachricht anzeigen oder eine Benachrichtigung senden, dass jemand, den er kennt, gerade etwas getwittert hat. www.bjbjaudio.com/

Der Hauptvorteil der Client-Server-Architektur ist die Trennung von Client und Server. Diese Aufteilung ist notwendig, wenn sich unterschiedliche Teile des Systems auf unterschiedlichen Geräten befinden. Nimmt man einen Teil als Server und den anderen Teil als Client, wird die Beziehung zwischen den beiden im System entsprechend bestimmt. www.bjbjaudio.com/

Der Hauptvorteil dieser Architektur ist die einfache Erweiterbarkeit. Der Client muss nichts anderes als die URL kennen, um auf die Ressource zugreifen zu können. Die Anzahl der Clients kann auch sehr groß sein. Einige Internetseiten können täglich Anfragen von Millionen von Kunden erhalten. Dem Server ist es egal, wer oder woher diese Clients kommen, er antwortet einfach auf jede Anfrage. www.bjbjaudio.com/

Auch die Serverarchitektur ist erweiterbar. Die Beantwortung von Millionen von Anfragen pro Tag von einem einzelnen Computer kann zu Überlastung oder sogar zum Ausfall des Dienstes führen. Die Lösung besteht darin, viele derselben Server zu verwenden, die Zugriff auf dieselben Informationen haben. Eine andere Möglichkeit besteht darin, denselben Domänennamen in verschiedene IP-Adressen aufzulösen und verschiedene Clients anzuweisen, die Last gleichmäßig auf die Server zu verteilen. Dies wird als Lastausgleich bezeichnet. www.bjbjaudio.com/